Computers

Engineering Design with SOLIDWORKS 2018 and Video Instruction

Author: David Planchard

Publisher: SDC Publications

ISBN: 1630571474

Category: Computers

Page: 896

View: 5556

Engineering Design with SOLIDWORKS 2018 and video instruction is written to assist students, designers, engineers and professionals. The book provides a solid foundation in SOLIDWORKS by utilizing projects with step-by-step instructions for the beginner to intermediate SOLIDWORKS user featuring machined, plastic and sheet metal components. Desired outcomes and usage competencies are listed for each project. The book is divided into five sections with 11 projects. Project 1 - Project 6: Explore the SOLIDWORKS User Interface and CommandManager, Document and System properties, simple and complex parts and assemblies, proper design intent, design tables, configurations, multi-sheet, multi-view drawings, BOMs, and Revision tables using basic and advanced features. Additional techniques include the edit and reuse of features, parts, and assemblies through symmetry, patterns, configurations, SOLIDWORKS 3D ContentCentral and the SOLIDWORKS Toolbox. Project 7: Understand Top-Down assembly modeling and Sheet Metal parts. Develop components In-Context with InPlace Mates, along with the ability to import parts using the Top-Down assembly method. Convert a solid part into a Sheet Metal part and insert and apply various Sheet Metal features. Project 8 - Project 9: Recognize SOLIDWORKS Simulation and Intelligent Modeling techniques. Understand a general overview of SOLIDWORKS Simulation and the type of questions that are on the SOLIDWORKS Simulation Associate - Finite Element Analysis (CSWSA-FEA) exam. Apply design intent and intelligent modeling techniques in a sketch, feature, part, plane, assembly and drawing. Project 10: Comprehend the differences between additive and subtractive manufacturing. Understand 3D printer terminology along with a working knowledge of preparing, saving, and printing CAD models on a low cost printer. Project 11: Review the Certified Associate - Mechanical Design (CSWA) program. Understand the curriculum and categories of the CSWA exam and the required model knowledge needed to successfully take the exam. The author developed the industry scenarios by combining his own industry experience with the knowledge of engineers, department managers, vendors and manufacturers. These professionals are directly involved with SOLIDWORKS every day. Their responsibilities go far beyond the creation of just a 3D model.
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SOLIDWORKS 2018 Tutorial with Video Instruction

Author: David Planchard

Publisher: SDC Publications

ISBN: 1630571563

Category: Computers

Page: 646

View: 3707

SOLIDWORKS 2018 Tutorial with video instruction is written to assist students, designers, engineers and professionals who are new to SOLIDWORKS. The text provides a step-by-step, project based learning approach. It also contains information and examples on the five categories, to take and understand the Certified Associate - Mechanical Design (CSWA) exam. The book is divided into four sections. Chapters 1 - 5 explore the SOLIDWORKS User Interface and CommandManager, Document and System properties, simple and complex parts and assemblies, proper design intent, design tables, configurations, multi-sheet, multi-view drawings, BOMs, and Revision tables using basic and advanced features. In chapter 6 you will create the final robot assembly. The physical components and corresponding Science, Technology, Engineering and Math (STEM) curriculum are available from Gears Educational Systems. All assemblies and components for the final robot assembly are provided. Chapters 7 - 10 prepare you for the Certified Associate - Mechanical Design (CSWA) exam. The certification indicates a foundation in and apprentice knowledge of 3D CAD and engineering practices and principles. Chapter 11 covers the benefits of additive manufacturing (3D printing), how it differs from subtractive manufacturing, and its features. You will also learn the terms and technology used in low cost 3D printers. Follow the step-by-step instructions and develop multiple assemblies that combine over 100 extruded machined parts and components. Formulate the skills to create, modify and edit sketches and solid features. Learn the techniques to reuse features, parts and assemblies through symmetry, patterns, copied components, apply proper design intent, design tables and configurations. Learn by doing, not just by reading. Desired outcomes and usage competencies are listed for each chapter. Know your objective up front. Follow the steps in each chapter to achieve your design goals. Work between multiple documents, features, commands, custom properties and document properties that represent how engineers and designers utilize SOLIDWORKS in industry.
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SOLIDWORKS 2016 Tutorial with Video Instruction

Author: David Planchard

Publisher: SDC Publications

ISBN: 1630570036

Category: Computers

Page: 608

View: 6930

SOLIDWORKS 2016 Tutorial with Video Instruction is targeted towards a technical school, two year college, four year university or industry professional that is a beginner or intermediate CAD user. The text provides a student who is looking for a step-by-step project based approach to learning SOLIDWORKS with video instruction, SOLIDWORKS model files, and preparation for the Certified Associate - Mechanical Design (CSWA) exam. The book is divided into three sections. Chapters 1 - 6 explore the SOLIDWORKS User Interface and CommandManager, Document and System properties, simple machine parts, simple and complex assemblies, proper design intent, design tables, configurations, multi-sheet, multi-view drawings, BOMs, Revision tables using basic and advanced features. Chapters 7 - 10 prepare you for the Certified Associate - Mechanical Design (CSWA) exam. The certification indicates a foundation in and apprentice knowledge of 3D CAD and engineering practices and principles. Review Chapter 11 on Additive Manufacturing (3D printing) and its benefits and features. Understand the terms and technology used in low cost 3D printers. Follow the step-by-step instructions and develop multiple assemblies that combine over 100 extruded machined parts and components. Formulate the skills to create, modify and edit sketches and solid features. Learn the techniques to reuse features, parts and assemblies through symmetry, patterns, copied components, apply proper design intent, design tables and configurations. Learn by doing not just by reading. Desired outcomes and usage competencies are listed for each chapter. Know your objective up front. Follow the steps in each chapter to achieve your design goals. Work between multiple documents, features, commands, custom properties and document properties that represent how engineers and designers utilize SOLIDWORKS in industry.
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SOLIDWORKS 2018 Quick Start with Video Instruction

Author: David Planchard

Publisher: SDC Publications

ISBN: 1630571431

Category: Computers

Page: 268

View: 9106

SOLIDWORKS 2018 Quick Start with video instruction introduces the new user to the basics of using SOLIDWORKS 3D CAD software in five easy lessons. This book is intended for the student or designer that needs to learn SOLIDWORKS quickly and effectively for senior capstone, machine design, kinematics, dynamics, and other engineering and technology projects that use SOLIDWORKS as a tool. Engineers in industry are expected to have SOLIDWORKS skills for their company’s next project. Students need to learn SOLIDWORKS without taking a formal CAD course. Based on years of teaching SOLIDWORKS to engineering students, SOLIDWORKS 2018 in 5 Hours concentrates on the areas where the new user improves efficiency in the design modeling process. By learning the correct SOLIDWORKS skills and file management techniques, you gain the most knowledge in the shortest period of time. You develop a mini Stirling Engine and investigate the proper design intent and constraints. The mini Stirling Engine is based on the external combustion, closed cycle engine of Scottish inventor Robert Stirling. In addition to 3D modeling, the engine can be used to teach and connect many engineering and physics principles. You begin with an overview of SOLIDWORKS and the User Interface (UI), its menus, toolbars and commands. With a quick pace, you learn the essentials of 2D sketching, part and assembly creation, perform motion study, develop detailed part and assembly drawings and much more.
Computers

Project Based SOLIDWORKS 2016

Author: Kirstie Plantenberg

Publisher: SDC Publications

ISBN: 1630571369

Category: Computers

Page: 326

View: 7359

Project Based SOLIDWORKS is specifically designed to complement an engineering graphics course. It covers how to apply engineering graphics concepts, such as part prints, section views, assembly drawings, tolerancing and fasteners. It also extends these topics into the world of design. Project Based SOLIDWORKS takes a specific part or assembly and teaches you how to model each part and its configurations, create part prints including assembly drawings if appropriate, and takes it one step further and teaches concepts such as FEA, tolerancing, and parametric design. This book comes with instructional videos showing you how to perform each of the tutorials. It also comes with instructional videos showing how to complete each problem in the book. The exception to this is when a problem is open ended and each student will get different results. After completing all the tutorials in this book, you will be able to design moderately difficult parts and assemblies in a realistic manner. This book is perfect for a freshman design class that wishes to include realistic design problems within their curriculum. Structure Project Based SOLIDWORKS is arranged in projects. For example, Chapter two deals with the modeling of a Connecting Rod, Chapter three continues with the connecting rod to introduce the concept of configurations, Chapter four creates a part print of the connecting rod, and Chapter five wraps up the project by performing a static FEA on the connecting rod. At the beginning of each chapter a list of prerequisite tutorials or knowledge is listed. You do not necessarily need to complete the tutorials within the book in order, but make sure that you have the prerequisite knowledge before you begin.
MAX 3ds - V-Ray - Architektur

Architektur-Renderings mit 3ds Max und V-Ray

fotorealistische Architektur-Visualisierung

Author: Markus Kuhlo,Enrico Eggert

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827327871

Category: MAX 3ds - V-Ray - Architektur

Page: 248

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Computers

Statistik mit Excel für Dummies

Author: Joseph Schmuller

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527811702

Category: Computers

Page: 535

View: 3876

Statistiken und Aussagen zu Wahrscheinlichkeiten begegnen uns heute überall: Die Umsatzentwicklung in Unternehmen, Hochrechnungen für Wahlergebnisse, PISA-Ergebnisse fünfzehnjähriger Schüler sind nur drei von zahlreichen Beispielen. Joseph Schmuller zeigt Ihnen in diesem Buch, wie Sie die Zahlen in den Griff bekommen und Daten, Statistiken und Wahrscheinlichkeiten richtig lesen und interpretieren. Dafür brauchen Sie keinen Statistikkurs zu belegen und kein Mathegenie zu sein. Für alles gibt es in Excel die passende Funktion und das passende Werkzeug. So können Sie Theorie und Praxis sofort miteinander verbinden.

Materialwissenschaften und Werkstofftechnik

Eine Einführung

Author: William D. Callister,David G. Rethwisch

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527330070

Category:

Page: 906

View: 1716

Der 'Callister' bietet den gesamten Stoff der Materialwissenschaften und Werkstofftechnik für Studium und Prüfungsvorbereitung. Hervorragend aufbereitet und in klarer, prägnanter Sprache wird das gesamte Fachgebiet anschaulich dargestellt. Das erprobte didaktische Konzept zielt ab auf 'Verständnis vor Formalismus' und unterstützt den Lernprozess der Studierenden: * ausformulierte Lernziele * regelmäßig eingestreute Verständnisfragen zum gerade vermittelten Stoff * Kapitelzusammenfassungen mit Lernstoff, Gleichungen, Schlüsselwörtern und Querverweisen auf andere Kapitel * durchgerechnete Beispiele, Fragen und Antworten sowie Aufgaben und Lösungen * Exkurse in die industrielle Anwendung * an den deutschen Sprachraum angepasste Einheiten und Werkstoffbezeichnungen * durchgehend vierfarbig illustriert * Verweise auf elektronisches Zusatzmaterial Der 'Callister' ist ein Muss für angehende Materialwissenschaftler und Werkstofftechniker an Universitäten und Fachhochschulen - und ideal geeignet für Studierende aus Physik, Chemie, Maschinenbau und Bauingenieurwesen, die sich mit den Grundlagen des Fachs vertraut machen möchten.
Fiction

Lucy in the Sky

Author: Paige Toon

Publisher: S. Fischer Verlag

ISBN: 310400840X

Category: Fiction

Page: 448

View: 2383

Noch bis eben war sich Lucy sicher, glücklich zu sein. Zusammen mit James, einem smarten Anwalt, wohnt sie in einer chicen, kleinen Wohnung in London und hat einen glamourösen Job in einer PR-Agentur. Also keinen Grund, warum die Hochzeit ihrer besten Freundin Molly in Australien und ein zweiwöchiger Urlaub ihr Leben in Frage stellen sollte. Doch kurz bevor das Flugzeug startet, bekommt Lucy eine SMS von James’ Handy. Bevor sie ihr Telefon ausschalten muss, wirft sie schnell noch einen Blick auf die Nachricht ...
TECHNOLOGY & ENGINEERING

AutoCAD 2015

Das Einsteigerseminar

Author: Detlef Ridder

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826676734

Category: TECHNOLOGY & ENGINEERING

Page: 448

View: 8962

Dieses Buch richtet sich an Einsteiger in die CAD-Konstruktion mit AutoCAD 2015 und ermöglicht eine schnelle und erfolgreiche Einarbeitung. Schritt für Schritt werden Sie mit der Bedienung des umfangreichen Programms vertraut gemacht – von der Oberfläche über die einzelnen Zeichenbefehle und Zeichenhilfen bis hin zur Bemaßung und zu 3D-Zeichnungen.
Computers

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

View: 8829

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können
Technology & Engineering

Das Action-Buch für Maker

Bewegung, Licht und Sound mit Arduino und Raspberry Pi – Experimente und Projekte

Author: Simon Monk

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960880286

Category: Technology & Engineering

Page: 360

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Power-Maker Simon Monk begleitet Sie Schritt für Schritt durch Experimente und Projekte, die zeigen, wie Sie Ihren Arduino oder Raspberry Pi dazu bringen, Motoren, LEDs, Sound und andere Aktoren zu steuern. Er beginnt mit den Grundlagen und führt Sie nach und nach zu immer größeren Herausforderungen. Mit anderen Worten: Action! Arduino ist ein einfacher Mikrocontroller mit einer leicht zu erlernenden Programmierumgebung, während Raspberry Pi ein kleiner Linux-basierter Computer ist. Der Autor macht die Unterschiede zwischen beiden deutlich und erklärt, zu welchem Zweck sie jeweils am besten geeignet sind. Mit diesen weit verbreiteten und günstigen Plattformen werden Sie lernen, LEDs, Motoren verschiedener Typen, Magnetventile, Wechselstromgeräte, Heizungen, Kühler, Displays und Sounds zu steuern. Schließlich werden Sie sogar in der Lage sein, diese Geräte per Internet zu überwachen und zu regeln. Das Arbeiten mit lötfreien Steckbrettern ermöglicht Ihnen einen raschen Einstieg und schon in kürzester Zeit bauen Sie Projekte, die lehrreich sind und dabei einfach nur Spaß machen. Bauen Sie einen "Dosenquetscher" mit einem Linearmotor und ArduinoBewässern Sie mit einem Arduino Ihre Pflanzen automatischErstellen Sie ein individuelles Stoppsignal mit LEDsKühlen Sie Ihre Getränke mit einem selbstgebauten ThermostatenVerstehen und verwenden Sie den PID-RegelalgorithmusSetzen Sie einen Raspberry Pi ein, um eine Puppentanzparty zu schaffen, die sich zu Ihren Tweets bewegt!
Computers

SOLIDWORKS 2019 Quick Start

Author: David Planchard

Publisher: SDC Publications

ISBN: 1630572292

Category: Computers

Page: 266

View: 7829

SOLIDWORKS 2019 Quick Start introduces the new user to the basics of using SOLIDWORKS 3D CAD software in five easy lessons. This book is intended for the student or designer that needs to learn SOLIDWORKS quickly and effectively for senior capstone, machine design, kinematics, dynamics, and other engineering and technology projects that use SOLIDWORKS as a tool. Engineers in industry are expected to have SOLIDWORKS skills for their company’s next project. Students need to learn SOLIDWORKS without taking a formal CAD course. Based on years of teaching SOLIDWORKS to engineering students, SOLIDWORKS 2019 Quick Start concentrates on the areas where the new user improves efficiency in the design modeling process. By learning the correct SOLIDWORKS skills and file management techniques, you gain the most knowledge in the shortest period of time. You develop a mini Stirling Engine and investigate the proper design intent and constraints. The mini Stirling Engine is based on the external combustion, closed cycle engine of Scottish inventor Robert Stirling. In addition to 3D modeling, the engine can be used to teach and connect many engineering and physics principles. You begin with an overview of SOLIDWORKS and the User Interface (UI), its menus, toolbars and commands. With a quick pace, you learn the essentials of 2D sketching, part and assembly creation, perform motion study, develop detailed part and assembly drawings and much more.
Self-Help

Wie ich die Dinge geregelt kriege

Selbstmanagement für den Alltag

Author: David Allen

Publisher: Piper ebooks

ISBN: 3492972314

Category: Self-Help

Page: 432

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Eigentlich sollte man längst bei einem Termin sein, doch dann klingelt das Handy und das E-Mail-Postfach quillt auch schon wieder über. Für Sport und Erholung bleibt immer weniger Zeit und am Ende resigniert man ausgebrannt, unproduktiv und völlig gestresst. Doch das muss nicht sein. Denn je entspannter wir sind, desto kreativer und produktiver werden wir. Mit David Allens einfacher und anwendungsorientierter Methode wird beides wieder möglich: effizient zu arbeiten und die Freude am Leben zurückzugewinnen.
Business & Economics

Global Management

Author: Ralph Berndt

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 364261146X

Category: Business & Economics

Page: 509

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SolidWorks - Dreidimensionales CAD.

SolidWorks 2010

Skizzen, Bauteile, Baugruppen

Author: Harald Vogel

Publisher: N.A

ISBN: 9783446420786

Category: SolidWorks - Dreidimensionales CAD.

Page: 191

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Computers

Windows Vista Service Pack 1

Author: Martin Grotegut

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3540786260

Category: Computers

Page: 93

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Etwa ein Jahr nach dem Erscheinen von Windows Vista hat Microsoft das erste Service Pack herausgegeben, das viele Fehler der Originalfassung korrigiert und neue Funktionen einführt. Dieser Band beschreibt detailliert alle Änderungen und Neuerungen. Der Fokus liegt auf der Vista Administration in Unternehmen, daher wendet sich das praxisorientierte Buch an Administratoren und versierte Computeranwender, die Erfahrung mit Windows-Netzwerken haben. Es ergänzt den Band „Windows Vista" (ISBN 978-3-540-38882-1) desselben Autors.