Computers

Java: A Beginner's Guide, Sixth Edition

Author: Herbert Schildt

Publisher: McGraw-Hill Education

ISBN: 9780071809252

Category: Computers

Page: 728

View: 462

Essential Java Programming Skills--Made Easy! Fully updated for Java Platform, Standard Edition 8 (Java SE 8), Java: A Beginner's Guide, Sixth Edition gets you started programming in Java right away. Bestselling programming author Herb Schildt begins with the basics, such as how to create, compile, and run a Java program. He then moves on to the keywords, syntax, and constructs that form the core of the Java language. This Oracle Press resource also covers some of Java's more advanced features, including multithreaded programming, generics, and Swing. Of course, new Java SE 8 features such as lambda expressions and default interface methods are described. An introduction to JavaFX, Java's newest GUI, concludes this step-by-step tutorial. Designed for Easy Learning: Key Skills & Concepts -- Chapter-opening lists of specific skills covered in the chapter Ask the Expert -- Q&A sections filled with bonus information and helpful tips Try This -- Hands-on exercises that show you how to apply your skills Self Tests -- End-of-chapter quizzes to reinforce your skills Annotated Syntax -- Example code with commentary that describes the programming techniques being illustrated The book's code examples are available FREE for download.
Computers

Java: A Beginner's Guide, Sixth Edition

Author: Herbert Schildt

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071809260

Category: Computers

Page: 728

View: 6587

Essential Java Programming Skills--Made Easy! Fully updated for Java Platform, Standard Edition 8 (Java SE 8), Java: A Beginner's Guide, Sixth Edition gets you started programming in Java right away. Bestselling programming author Herb Schildt begins with the basics, such as how to create, compile, and run a Java program. He then moves on to the keywords, syntax, and constructs that form the core of the Java language. This Oracle Press resource also covers some of Java's more advanced features, including multithreaded programming, generics, and Swing. Of course, new Java SE 8 features such as lambda expressions and default interface methods are described. An introduction to JavaFX, Java's newest GUI, concludes this step-by-step tutorial. Designed for Easy Learning: Key Skills & Concepts -- Chapter-opening lists of specific skills covered in the chapter Ask the Expert -- Q&A sections filled with bonus information and helpful tips Try This -- Hands-on exercises that show you how to apply your skills Self Tests -- End-of-chapter quizzes to reinforce your skills Annotated Syntax -- Example code with commentary that describes the programming techniques being illustrated The book's code examples are available FREE for download.
Computers

Java: A Beginner's Guide, Seventh Edition

Author: Herbert Schildt

Publisher: McGraw-Hill Education

ISBN: 9781259589317

Category: Computers

Page: 752

View: 6411

Up-to-Date, Essential Java Programming Skills—Made Easy! Fully updated for Java Platform, Standard Edition 9 (Java SE 9), Java: A Beginner’s Guide, Seventh Edition, gets you started programming in Java right away. Bestselling programming author Herb Schildt begins with the basics, such as how to create, compile, and run a Java program. He then moves on to the keywords, syntax, and constructs that form the core of the Java language. The book also covers some of Java’s more advanced features, including multithreaded programming, generics, lambda expressions, Swing, and JavaFX. This practical Oracle Press guide features details on Java SE 9’s innovative new module system, and, as an added bonus, it includes an introduction to JShell, Java’s new interactive programming tool. Designed for Easy Learning: • Key Skills and Concepts—Chapter-opening lists of specific skills covered in the chapter • Ask the Expert—Q&A sections filled with bonus information and helpful tips • Try This—Hands-on exercises that show you how to apply your skills • Self Tests—End-of-chapter quizzes to reinforce your skills • Annotated Syntax—Example code with commentary that describes the programming techniques being illustrated
Computers

Java(tm)2: A Beginner's Guide

Author: Herbert Schildt

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 007223041X

Category: Computers

Page: 544

View: 9010

Bestselling author and programming guru Herb Schildt brings you Java 2 essentials in this newly updated introductory guide. Covering the latest I/O classes and features, this book teaches you Java 2 fundamentals through hands-on projects, end-of-module reviews, annotated code samples, and Q&A sections.
Computers

Java programmieren lernen für Dummies

Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527812636

Category: Computers

Page: 480

View: 9392

Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie auf Ihrem Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind! Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen können Sie das Gelernte direkt ausprobieren.
Computers

Java, A Beginner's Guide.

SIXTH EDITION 2014.

Author: Harry H. Chaudhary.

Publisher: Createspace LLC USA

ISBN: 1499641818

Category: Computers

Page: 975

View: 9399

Essential Skills--Made Easy! ========================= Learn the all basics and advanced features of Java programming in no time from Bestselling Java Programming Author Harry H Chaudhary. Java, A Beginner's Guide, 6th Edition 2014, starts with the basics; I promise this book will make you 100% expert level champion of java. Must read full book description before buying Fully Updated with Java 7, And new features , Including Live software development. First Part- ======== Teach you how to compile and run a Java program, shows you everything you need to develop, compile, debug, and run Java programs. And then discusses the keywords, syntax, and constructs that form the core of the Java language. After that it leads you to advanced features of java, including multithreaded programming and Applets. Second Part- ======== Of book covers Software Development Using Java, Java Beans, Tour of Swing, Servlets and live project. Third part- ======== Of book covers .SCJP/SCJD (OCJP-OCJD) - Bonus and (Java Coding Standards) & (Coding Clarity and Maintainability) & (Core Java Database Issues). Get started programming championship in Java right away with help from this fast-paced tutorial. Fourth Part- ======== Collection of 1000+ Java Interview Questions / Answers will teach you how to crack Java Interview. Learning a new language is no easy task especially when it’s an oop’s programming language like Java. You might think the problem is your brain. It seems to have a mind of its own, a mind that doesn't always want to take in the dry, technical stuff you're forced to study. The fact is your brain craves novelty. It's constantly searching, scanning, waiting for something unusual to happen. After all, that's the way it was built to help you stay alive. It takes all the routine, ordinary, dull stuff and filters it to the background so it won't interfere with your brain's real work--recording things that matter. How does your brain know what matters? This Java Book is very serious java stuff: A complete introduction to Java. You'll learn everything from the fundamentals to advanced topics, if you've read this book, you know what to expect--a visually rich format designed for the way your brain works. To use this book does not require any previous programming experience. However, if you come from a C/C++ background, then you will be able to advance a bit more rapidly. As most readers will know, Java is similar, in form and spirit, to C/C++. Thus, knowledge of those languages helps, but is not necessary. Even if you have never programmed before, you can learn to program in Java using this book. Inside Contents (Chapters): ======================== 1(Overview of Java) 2(Java Language) 3(Control Statements) 4(Scanner class, Arrays & Command Line Args) 5(Class & Objects in Java) 6(Inheritance in Java) 7(Object oriented programming) 8(Packages in Java) 9(Interface in Java) 10(String and StringBuffer) 11(Exception Handling) 12(Multi-Threaded Programming) 13(Modifiers/Visibility modes) 14(Wrapper Class) 15(Input/Output in Java) 16(Applet Fundamentals) 17(Abstract Windows Toolkit)(AWT) 18(Introducton To AWT Events) 19(Painting in AWT) 20( java.lang.Object Class ) 21(Collection Framework) PART - II (Software Development) =========================== 22(Overview Java Beans ) 23(Introducing Swing ) 24(Exploring Swing ) 25(Exploring Servlets) 26 (Applying Java- Live project) PART - III (Advance Coding Standards for Java) ====================================== 27(Java Coding Standards) 28(Clarity and Maintainability) 29(Core Java Database Issues) PART - IV (1000+ Interview Questions and Answers) ========================================= 30(Cracking the Java Coding Interview)
Computers

Android App Entwicklung für Dummies

Author: Donn Felker,Michael Burton

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527692487

Category: Computers

Page: 419

View: 5966

Die ganze Welt der Android App Entwicklung in einem Buch Haben Sie eine kreative Idee für eine eigene App und Vorkenntnisse in Java und XML? Dann erfahren Sie in diesem Buch, wie Sie Ihre Idee umsetzen und eine App mit allen Schikanen für Android-Smartphones programmieren können. Der Autor erklärt, wie Sie die kostenlosen Programme Android Studio und Java Development Kit herunterladen, wie Sie den Emulator nutzen und wie Sie Ihre App im Google Play Store veröffentlichen. Schritt für Schritt erläutert er anhand von zwei Beispielen das Know-how der App Entwicklung. Außerdem erklärt er Ihnen, wie Sie Ihre App für Tablets optimieren. Die vollständigen Quelltexte werden zum Download angeboten. Legen Sie los!
Computers

Java von Kopf bis Fuss

Author: Bert Bates,Kathy Sierra

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955619389

Category: Computers

Page: 720

View: 5592

Java von Kopf bis Fuß ist eine umfassende Erlebnistour durch die Objektorientierte Programmierung und Java. Ganz nach modernen Lernprinzipien entworfen, führt Sie dieses Buch von den Grundlagen der Sprache zu fortgeschrittenen Themen wie Threads, Netzwerk-Sockets und verteilter Programmierung. Und das Beste ist: Sie werden dabei lernen, wie ein echter objektorientierter Entwickler zu denken. Auf Ihrem Weg dorthin werden Sie nicht nur lesen. Sie knacken Rätsel, spielen, lösen Krimis und kommen mit Java auf eine Weise zusammen, die Sie sich nicht hätten träumen lassen. Aber natürlich werden Sie auch Unmengen echten Java-Code schreiben – für ein "Dot-Com-versenken"-Spiel, für einen Chat-Client mit Schlagzeug und vieles mehr. Dieses Buch lädt das Wissen direkt in Ihr Hirn, mithilfe vieler Abbildungen und so, dass es auch hängen bleibt. Folgende Themen gehören dazu: die Sprache Java; objektorientierte Entwicklung; Anwendungen schreiben, testen und einsetzen; die Java-API verwenden; Ausnahmebehandlung; Multithreading; GUI-Programmierung mit Swing; Netzwerke, RMI und Sockets. Wenn Sie sich gerne langweilen, besorgen Sie sich lieber ein anderes Buch. Aber wenn Sie wirklich Java lernen wollen, ist alles andere kalter Kaffee.
Computers

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web

Author: Marijn Haverbeke

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864911915

Category: Computers

Page: 240

View: 9505

Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.
Computers

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger

Author: Al Sweigart

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919932

Category: Computers

Page: 576

View: 2350

Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Android-Programmierung

Der Big Nerd Ranch Guide

Author: Brian Hardy,Bill Phillips

Publisher: N.A

ISBN: 9783827331762

Category:

Page: 704

View: 8932

Computers

Java kurz & gut

Author: Robert Liguori,Patricia Liguori

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955617599

Category: Computers

Page: 232

View: 2435

Man kann es eigentlich kaum glauben: Diese mächtige Programmiersprache soll in ein kleines Taschenbuch passen? Nun, eine ausführliche Einführung in die Sprache ist Java – kurz & gut natürlich nicht, auch keine vollständige Referenz von A-Z. Dafür findet der erfahrene Programmierer hier aber alles Wichtige, was er bei der täglichen Arbeit braucht. Wie war das mit den Neuerungen in Java 8? Und wie hieß diese Kommandozeilenoption noch einmal genau? Auch ein Profi braucht manchmal eine Gedächtnisstütze. Da kommt diese klug organisierte Spickzettelsammlung gerade recht!
Computers

Java: A Beginner's Guide, 4th Ed.

Author: Herbert Schildt

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071661743

Category: Computers

Page: 696

View: 5991

Essential Skills--Made Easy! Let master programmer and bestselling author Herbert Schildt teach you the fundamentals of Java programming. Updated for the newest version of Java (Java SE 6), this step-by-step guide will have you programming in Java right from the start. Herb begins by explaining why Java is the preeminent programming language of the Internet, how it relates to object-oriented programming (OOP), and the general form of a Java program. Then it's on to data types, operators, control statements, classes, objects, and methods. Next, you'll learn about inheritance, exception handling, the I/O system, and multithreading. More advanced topics such as generics, interfaces, applets, and enumerations are also covered. The book ends with an introduction to Swing, Java's powerful GUI toolkit. Start programming in Java today with help from this fast-paced, hands-on tutorial.
Java (Computer program language)

Java in a nutshell

deutsche Ausgabe für Java 1.4

Author: David Flanagan

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 9783897213326

Category: Java (Computer program language)

Page: 1084

View: 6934

Data mining

praktische Werkzeuge und Techniken für das maschinelle Lernen

Author: Ian H. Witten,Eibe Frank

Publisher: N.A

ISBN: 9783446215337

Category:

Page: 386

View: 5910

Computers

Spring im Einsatz

Author: Craig Walls

Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG

ISBN: 3446429468

Category: Computers

Page: 428

View: 2550

SPRING IM EINSATZ // - Spring 3.0 auf den Punkt gebracht: Die zentralen Konzepte anschaulich und unterhaltsam erklärt. - Praxis-Know-how für den Projekteinsatz: Lernen Sie Spring mit Hilfe der zahlreichen Codebeispiele aktiv kennen. - Im Internet: Der vollständige Quellcode für die Applikationen dieses Buches Das Spring-Framework gehört zum obligatorischen Grundwissen eines Java-Entwicklers. Spring 3 führt leistungsfähige neue Features wie die Spring Expression Language (SpEL), neue Annotationen für IoC-Container und den lang ersehnten Support für REST ein. Es gibt keinen besseren Weg, um sich Spring anzueignen, als dieses Buch - egal ob Sie Spring gerade erst entdecken oder sich mit den neuen 3.0-Features vertraut machen wollen. Craig Walls setzt in dieser gründlich überarbeiteten 2. Auflage den anschaulichen und praxisorientierten Stil der Vorauflage fort. Er bringt als Autor sein Geschick für treffende und unterhaltsame Beispiele ein, die das Augenmerk direkt auf die Features und Techniken richten, die Sie wirklich brauchen. Diese Auflage hebt die wichtigsten Aspekte von Spring 3.0 hervor: REST, Remote-Services, Messaging, Security, MVC, Web Flow und vieles mehr. Das finden Sie in diesem Buch: - Die Arbeit mit Annotationen, um die Konfiguration zu reduzieren - Die Arbeit mit REST-konformen Ressourcen - Spring Expression Language (SpEL) - Security, Web Flow usw. AUS DEM INHALT: Spring ins kalte Wasser, Verschalten von Beans, Die XML-Konfiguration in Spring minimalisieren, Aspektorientierung, Zugriff auf die Datenbank, Transaktionen verwalten, Webapplikationen mit Spring MVC erstellen, Die Arbeit mit Spring Web Flow, Spring absichern, Die Arbeit mit Remote-Diensten, Spring und REST, Messaging in Spring, Verwalten von Spring-Beans mit JMX
Computers

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955618072

Category: Computers

Page: 320

View: 2402

Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Zur aktualisierten Auflage Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein. Außerdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen-Typ Set, die String-Format-Methode und print als Funktion ergänzt. Jenseits reiner Theorie Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält.
JavaScript (Computer program language)

Das Beste an JavaScript

Author: Douglas Crockford,Peter Klicman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218763

Category: JavaScript (Computer program language)

Page: 163

View: 5474

Computers

Java für die Android-Entwicklung für Dummies

Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527686703

Category: Computers

Page: 432

View: 6706

Alle Java-Grundlagen für die App-Entwicklung Sie möchten eigene Android-Apps entwickeln, können aber noch nicht programmieren oder zumindest noch kein Java? Dann ist dieses Buch wie für Sie gemacht. Nach der Installation der kostenlosen Entwicklungswerkzeuge lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Code-Elemente wie Variablen, Methoden und Schleifen sowie die objektorientierte Programmierung kennen. Außerdem erfahren Sie, wie Android-Apps aufgebaut sind, wie Sie sie mit Buttons, Auswahllisten und Layouts ausstatten und die Programmlogik mit Java erstellen. Anhand eines Spiels und einer Twitter-App sehen Sie, wie alles zusammenhängt. So steht Ihren eigenen Apps nichts mehr im Weg!